◎歡迎參與討論,請在這里發表您的看法、交流您的觀點。


Name:Summer _ QQ:1622982 514032062
E_mail:hotelcis@163.com
CRT Group Design(hk) Co.LTD. 人和時代集團(香港)有限公司
品牌策劃與游戲的結合
Post by hotelcis, 2018-5-3, Views:利用游戲特性的品牌策劃行為
第一點很直接,游戲是游戲,品牌策劃是品牌策劃,然后把其1+1,大功告成。
但是,這只是個開始,知其然,更要知其所以然。從游戲這個問題上來看,我們已經知道人們愛玩游戲,那更應該了解的是人們為什么愛玩游戲,或者人們愛玩什么樣的游戲,去找到一些游戲共有的特性,然后再加以利用。
前面分析過,游戲的本質是娛樂、休閑和獲得相應的快感。但是有趣的是,游戲中的過程,卻往往和這些我們最終追求的目的有些背道而馳。比如在眾多游戲中有一個經常出現的場景:打怪練級,
這是件很沒道理的事。為什么有這么多人習慣做一件重復枯燥的事情,日復一日卻不知疲倦,反而熱火朝天樂此不疲?一定有其奧秘在。
分析后我們可以得出一個很清晰的結論:如果完成一件工作后,可以得到即時、清晰、確定的獎勵,毫無疑問對執行工作的人來說有極大正面的刺激,可以大大提升做事的動機。

打怪會掉錢,會掉裝備,即時即可拾取;打完一定的怪可完成任務,完成任務可獲得獎勵;做完一定的任務可升級,升級可獲得獎勵……
重要的是,這一切都是可控的、可掌握的,而且必定會實現的(如果出了bug沒出裝備,大可直接寫封郵件痛罵一遍GM,然后往往可以拿到更好的補償)。
更重要的是,這種獎勵往往是連續不斷地出出現的,這種誘惑無人能擋。
(注明:轉載請注明來源于人和時代酒店vi設計 http://www.2v-city.com )
說明:本設計百科內容來源于網絡,僅供學習,版權歸原作者所有。如有侵犯版權,或者錯誤,請與我聯系,我會及時處理!謝謝。
Tags: 品牌策劃與游戲的結合
分類:酒店策劃 | 評論:0 | 引用:0 | 點擊這里獲取該日志的TrackBack引用地址 | 獲取流量
或許你還對下面的文章感興趣
Comments

Hot Articles
New Articles
- [05/03]品牌策劃與游戲的結合
- [05/03]洞察VI設計的真相和產品力打造的過程
- [05/02]品牌策劃競爭激烈
- [05/02]企業品牌競爭是個充滿誘惑力的市場
- [05/02]競合是企業與設計雙贏的利益均沾思路
- [05/02]標識設計與酒店的配合
- [05/02]酒店設計應該合作與競爭交替出現
- [05/02]企業標識設計的變革和洗牌
- [05/02]重新定義標識設計
- [05/02]將對手酒店的設計優勢逆轉為劣勢
- [05/02]標識設計幫助企業增加效益
- [05/02]酒店的VI設計不斷發展與蛻變
- [04/28]整體標識設計的形象不統一、不鮮明的問題
- [04/28]為酒店品牌策劃建設進行有條不紊的安排
- [04/28]帶入企業標識設計當中的分工
- [04/28]使品牌策劃具有鮮明的個性
- [04/28]缺乏理性組合的品牌策劃結構
- [04/27]導致酒店、企業品牌形象變幻的重要原因
- [04/27]正確的VI設計才是品牌建設的關鍵
- [04/27]良好的標識設計聯想
- [04/27]做好企業外在標識設計的展示
- [04/27]企業、酒店的標識設計必須高檔
- [04/27]認識到品牌策劃與資產評估及管理的復雜性
- [04/27]給予酒店標識設計的充分支持
- [04/27]品牌的VI設計承諾