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康體型景區旅游項目設計(二)

Post by hotelcis, 2019-4-24, Views:

        (三)攀巖

 
       攀巖是從登山活動中派生出來的一項運動。這項運動是利用人類原始的攀爬本能,借以各種裝備作安全保護,攀登一些由天然巖石或人工設計的巖壁所構成的垂直障礙的運動類型。
 
       按照攀巖活動舉辦的地點,一般將攀巖分為自然巖壁攀巖和人工巖壁攀巖兩類。自然巖壁攀登是指在野外攀爬天然生成的巖壁,其接近自然,攀登受巖壁角度、石質等多樣性影響而呈現不同的攀登線路。而人工巖壁攀登是指在人工制造的攀巖墻上攀登,一般分為室內和室外兩種攀登方式。
 
       除了那些地理景觀較為奇特的區域外,要開發攀巖類康體項目,應首選人工巖壁攀巖。人工巖壁的開發除了滿足全天候的旅游者攀巖需求外,還可以作為攀巖初學者練習的場所。從區位上看,人工巖壁一般位于交通便利的市郊或鄉村地區,以方便旅游者的進入。例如,景區內有廢棄建筑物,也可以利用其進行開發作為攀巖的場所。在人工巖壁的建設上,通??刹捎玫牟馁|有天然石塊(砂巖、花崗巖、石灰巖)、磚塊和混凝土、玻璃纖維拼塊等,或者利用其他建筑物改造,如廢棄的大樓墻壁、采石場、橋墩、河堤等。
 
        (四)漂流
 
         漂流是目前較為盛行的康體項目之一,它是需要參與者耗費一定體力并具備冒險精神的刺激運動。漂流地點多在水流湍急的河流中上游,參與者由上游處乘小舟或小艇順流而下。越是多變化的水流,如激流、湍流或急彎,越能給旅游者帶來刺激性的感覺。
 
       1.漂流項目環境要素
 
        漂流項目對于環境特別是水域環境有較為嚴格的要求,并非所有的上游河道都可以進行該項目的開發。一般來說,項目的前期考察工作應重點關注以下環境要素:
 
         (1)坡降。河道坡降的大小直接關系到河水流動的速度,坡降大的地段水流加快易形成急流。因此在河道上游地段會有急流出現。而漂流作為一項刺激性的康體項目,較為湍急的水流是必需的條件。
 
        (2)河床。河床中若散布著隆起的巨巖或石塊,甚至巖石突出水面,當河水流過時易引起波浪而形成湍流。但是,如果水中有過多的巨石林立的話也是不適合漂流的。而對那些以淤泥、細沙等組成的河床,即使水流速度再快也難以形成大的波浪,因此也不宜作為漂流河道。
 
         (3)流量。河流的流量都會因季節的不同而發生規律性的變化,枯水期流量變小,水深變淺。如果水深小于30厘米,不適宜作為開發漂流的場所。
 
        (4)河道的彎曲程度。河道的轉彎次數多而且變化曲度大時,再輔以適當的坡降、河床狀況以及流量就能形成完美的漂流條件。
 
        (5)景觀環境。對于漂流來說,感受驚險刺激的經歷只是其中一部分,另外個重要的方面是欣賞河道兩邊的風景。因此,河道兩側以及沿岸風景應變化有致過于封閉和單調的景觀不太適宜開發漂流項目。
 
        2.項目設計內容
 
        (1)漂流起點。包括下水坡道、服務中心、停車場等。下水坡道一般設置在水流慢、坡度緩的地方,服務中心內要設置更衣、淋浴、廁所等設施。
 
       (2)接駁區。一般在水流過淺、河床粗糙或遇到較大的坡降、旋渦無法通過時,應設置岸上的接駁通路和醒目的警示標牌。
 
       (3)中途停靠點。有些漂流項目距離較長,因此在中途設立停靠點,供旅游者休息、野餐或露營。在這些??奎c中除了設立基本的供水、衛生設備外,還應有急救車等應急服務。
 
       (4)終點。漂流的終點處應設有更衣、淋浴、廁所等設備,還需要有與起點連接的道路,以便將旅游者的更換衣物由起點運到此地。
 
 

 

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